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Digi-Capital:2015年上半年游戏交易市场同比下降89%
发布时间:2020-12-25

199IT原创编译

现在游戏业结构就像10年前一样,只有少数企业主宰收入排行榜。Digi-Capital最新的2015年第二季度游戏业报告预测2018年游戏软件收入将从2015年的880亿美元增长至1100亿美元,平均年增幅只有8%,低于高科技行业标准。这一动态对今年游戏交易市场有很大影响。

游戏交易遇冷

去年游戏业并购(M&A)和首次公开募股(IPO)总额达到240亿美元。5个并购交易额达到81亿美元,King上市也成为亚洲的大笔交易。游戏投资已经集中于少数风投和战略投资者,和2011年最高点比下降25%。

2015年上半年游戏交易和2014年比下降89%,投资下降48%,并购额下降87%,游戏IPO市场一片寂静。而且上半年游戏交易主要集中在移动和高科技方面,虽然和2014年比水平下降很多。如果下半年像上半年一样,Digi-Capital预计2015年全年游戏投资额约8亿美元,并购额约20亿美元。上一次游戏交易降至这个水平是在2006年,那时候人们还在iPods上收听Daniel Powter和James Blunt,因为那时还没有iPhones。

时机就是一切

游戏交易是把双刃剑,对企业和投资者来说是好时候,对合作需求者来说就是艰难的时候。2011年到2014年游戏交易活跃的时候对卖方来说很好,但是,现在买方才是谈判中笑到最后的人。对于那些拥有强大IPs,现金流和资产负债表的游戏市场领军企业来说,没有比现在更好的时机了。

但是,供需并不总是平衡的,这解释了为什么交易量比去年同期低得多。形势好的时候,一些游戏企业决定暂缓出手、坐观其变。他们会等待时机,就像上一次游戏交易市场下跌(由于全球金融危机),花了4年才恢复。因此对于那些买家来说了解谁已经准备好出售以及为什么才能利用市场行情优势。

编译自:Digi-Capital 译者:李宛东

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